Скука - столь же веское основание для того, чтобы уволиться, как и низкая зарплата, плохие условия труда или стресс. Борьба со скукой - вполне достойная стратегия построения карьеры.
Скучно там, где человеку не нравится ничего из того, чем он может заниматься.
Из-за этого онстановится вялым и, как правило, несчастным.
Таким образом, скука появляется, когда нет того, к чему лежит душа.
Институт скуки
Пустынная дорога к отчаянию. Смерть, аккуратно разбавленная и тщательно отмерянная (по дозе в день). Быть может, скука не самый важный и захватывающий предмет, но именно из этой пустоты материализуются депрессия и разочарование, избежать которых не под силу ни одному среднестатистическому служащему. Наша цивилизация основана на скуке. Она зависит от тех, кто с легкостью выносит монотонную, рутинную работу и безропотно принимает сложившееся положение вещей. Воображение, храбрость, чувство юмора - лишь отклонения, КПД которых равен нулю. На каждую всемирно известную поп-звезду, жизнь которой похожа на марафон "наркотики-шампанское-джакузи-личный самолет" и так далее со всеми остановками, приходится тысячи бюрократов, ползающих по земле, которые обеспечивают бесперебойную работу всех бесчисленных винтиков и шестеренок информационного общества. Отчего скука так распространена? Окинув беглым взглядом мировую историю, мы увидим, что для большинства людей жизнь всегда была слишком неприятной, грубой и короткой, чтобы успеть заскучать. К примеру, в феодальной Британии борьба за существование шла каждый час: крестьяне обрабатывали землю, хоронили родичей и ломали шапку перед любым знатным субъектом, проезжавшим мимо. Только с массовым переездом в города началось развитие цивилизованной роскоши скуки. Защищенность от буйства стихий, достаточный запас еды, воды и топлива отодвигали угрозу смерти, но условия труда все еще оставались слишком жесткими, и люди были целиком поглощены работой. В ту грубоватую эпоху семья, обессилев после трудного дня, собиралась вокруг пианино или же отправлялась к морю в открытых экипажах, весело потягивая джин. Скука еще не была изобретена, так же, как и холодильник со стиральной машиной.
Скука на рабочем месте появилась вместе с возникновением офиса и конвейера. Фактически, она являлась их проекцией на внутренний мир человека. Были предприняты огромные интеллектуальные и практические усилия для того, чтобы рационализировать производство товаров и распространение информации, от которого зависело производство и распределение этих товаров. В начале прошлого века велось тщательное изучение так называемого "хронометража действий" рабочих и офисных служащих. Полученные результаты были обработаны и использованы для того, чтобы избавиться от излишних действий на рабочем месте. Люди ценились своим сходством с деталями машин. Мало кого интересовало, что происходит у них в головах. Царила эпоха бихевиоризма: и человек, и животное воспринимались как черный ящик с устройствами ввода и вывода; главным были объемы выработки и эффективность. Работа стала скучной и монотонной, но прибыли взлетели.
Учебные машины, финансируемые государством, поставляли поколения работников в основанную на скуке индустрию. Школы и колледжи приучали ничего не подозревающих юнцов безропотно принимать повторяющиеся задания и рутинную учебу, воспитывая их в духе интеллектуального конформизма. При отказе подчиняться перспективы были еще мрачнее: наказания, неквалифицированный труд и нищета. С другой стороны, успех выражался в пожизненном обеспечении работой, респектабельности, материальном благополучии и свободе от страха. Это казалось отличной сделкой, но чего-то не хватало для полноты картины: куда же делись волнение и восторг былых дней? Зазор между горящими амбициями и повседневной рутиной заполнялся (становясь в то же время еще очевиднее) новой индустрией, использовавшей те же технологии, чтобы снабдить народ фильмами, музыкой и другими развлечениями. Постмодернизм возник, когда в двадцатом веке волна масс-медиа накрыла саму себя, превратив невинные развлечения в еще большую скуку. Таково положение дел на сегодняшний день: миллионы каналов, которые никто не смотрит, пережевывают остатки прошлых идей (по крайней мере, такое впечатление у меня порой складывается по ночам). Скука обладает одной интересной особенностью: она может проникать в классовую структуру. Даже в доиндустриальную эпоху король был подвержен скуке в той же степени, что и нищий, прикованный к стене своей темницы в глубоком подземелье. Точно так же чиновник средней руки испытывал скуку, перекладывая свои гроссбухи, наравне с рабочим, закручивающим болты в мастерской. Мы все в одной лодке: скука на рабочем месте является таким же непреложным правилом, как и закон гравитации. Порой (на самом деле, слишком часто), скука внутри нас собирается вдруг в такой огромный, пульсирующий ком, что образуется искривляющая пространство и время черная дыра, от которой не спастись: Совещание. Совещания - это сатанинские церемонии, поддерживающие и прославляющие культ скуки. Как и другие религиозные обряды, они обладают собственным странным языком, священными книгами (протоколы и повестка дня), символическими одеждами (деловой костюм с галстуком), причастием (кофе и булочки - кровь и плоть Святой Скуки), а участники зачастую впадают в транс. Деловые совещания посещает гораздо больше людей, чем церковные службы, и культ скуки стал истинной религией работающего мира. Как и подобает культовым сооружениям, храмы скуки скупо украшены функциональной мебелью и нейтрально освещены. Их алтарь часто увенчан компьютером - земным воплощением духа скуки. Информационные технологии - ключ к современной скуке. То, что некогда было захватывающим увлечением для кучки хиппи в Калифорнии, окутало весь земной шар туманом битов и пикселей. С одной стороны, они избавляют нас от повседневной рутины: Интернет может быть бесконечным источником разнообразных удовольствий - шуток, игр, общения и т.д. Использование Интернета на работе - один из самых эффективных способов избавиться от скуки на рабочем месте. Порой даже трудно представить, как люди вообще обходились без него. Но есть и обратная сторона: благодаря все той же компьютеризации начальство может проследить, сколько времени вы занимались делом, а сколько у вас ушло на различные забавы и планирование побега с рабочего места.
Однако технологии, в общем, оказались скучнее, чем представлялось раньше. Например, первые персональные компьютеры были крайне завораживающими приборами. Это были таинственные чёрные ящики, усеянные множеством разноцветных многофункциональных резиновых кнопочек и испускающие странное жужжание и поскрипывание. Пытливые умы могли превратить его скромные ресурсы в игры, о которых с ностальгией вспоминают и двадцать лет спустя. Ну и каков же их современный аналог? PlayStation - безликая черная или серая коробка с парой мигающих кнопок, исключающая всякую возможность забраться внутрь и посмотреть, что же за удивительные технологии спрятаны внутри нее. Удовольствие запрограммировано и расфасовано в удобные пакеты игр в целлофановой оболочке, а сами игры - всего лишь второразрядные придумки, выпущенные в поддержку последнего блокбастера. Возможностей для непредусмотренного творчества почти не осталось.
В чем же состоит самое неприятное влияние скуки на общество в целом? Когда поднимается очередная волна преступности, винят в этом обычно недовольных подростков, которым нечем заняться. Мелкое хулиганство, вандализм, воровство и драки могут быть неосознанной реакцией на длительные периоды чернейшей тоски. Фраза "До чего же ты скучный тип!" способна вдохновить на весьма сомнительные подвиги. Апатия или "прикладная" скука, привела к падению явки на избирательные участки до совсем уж неприличного уровня; быть может, из-за того, что политика стала такой же предсказуемой и скучной, как и занимающиеся ей бюрократы. Скуку увязывают с болезнью и депрессией. "Это одна из главных составляющих так называемой "недостаточной загрузки", нездорового положения вещей, обусловленного недостаточным спросом на рабочие места. Недостаточная загрузка обычно вызывает беспокойство, которое, в конце концов, приводит к болезням", - говорит доктор наук Майкл Дж. Смит, психолог из Национального Института Охраны Труда и Техники Безопасности (г. Цинциннати).
В одном из последних выпусков журнала "New Scientist" была статья о скуке у животных, помещенных в неподходящие условия. Например, вольер белого медведя в зоопарке имеет мало общего с его естественными условиями обитания. Очень скоро животные, предоставленные сами себе, начинают подавать первые признаки повторяющегося поведения. Они ходят взад и вперед по бетонному полу, мотая головой из стороны в сторону, что является ярким примером фрустрации. Осмотр мозга животных, содержащихся в неволе, выявил, что при повреждении некоторых нейронных проводящих путей может развиться нарушенное, стереотипное поведение. Когда было сделано это открытие, встал вопрос о масштабном исследовании животных, обитающих на воле; предполагается, что скука им вообще не знакома. Этим они резко отличаются от, скажем, лабораторных крыс, которые, судя по всему, просто маются от скуки. Применительно к людям эти данные можно истолковать следующим образом: если вы скучаете, значит, ваш потенциал и жизненное пространство искусственно ограничены. Скука - это своеобразная биологическая сирена, сигнализирующая, что вам следует заняться чем-то другим, иначе произойдут необратимые перемены к худшему. Она является столь же веским основанием для того, чтобы уволиться, как и низкая зарплата, плохие условия труда или стресс. Борьба со скукой - вполне достойная стратегия построения карьеры.